home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsdspr13.dms / lsdspr13.adf / FalM2.doc.pp / FalM2.doc
Text File  |  1993-03-18  |  12KB  |  271 lines

  1.                   Falcon Mission Disk II
  2.  
  3.                    Operation: FireFight
  4.  
  5. This Mission disk has some extra features than the other Mission disk and I
  6. will briefly list them and explain them.  The docs are layed out in a
  7. screwy way, so I will do my best to put it in better terms.
  8. --------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. First:  You are able to select 'Extra Aircraft' option (the blue box above
  11. the 'Armament').  This brings up a screen with a line of Migs appearing
  12. denoting the selection.  This will prompt a second set of Migs bound for
  13. either an offensive or defensive duties.  You are informed about the second
  14. set of enemies.  This just increases the difficulty of the missions and
  15. attempts to make you change you original plan of attack.
  16.  
  17. Second:  I'm not sure if you were able to do this in the any of the earlier
  18. missions, but you are able to rearm your plane in the middle of a mission. 
  19. Use the N-S runway, and as soon as you land hit 'Cntr-X' this should
  20. activate the rearming screen.
  21.  
  22. Third:  This Mission Disk adds a new weapon, the AGM-88A missile.  This
  23. missle is an Air-to-Ground missile designed to take out SAM sites.  Its
  24. also known as the HARM missile, which homes on SAM radar automaticly, so
  25. make sure you are shooting at enemy SAM sites not friendly ones.
  26.  
  27. Forth:  Another item has been added, the ASPJ (Advanced Self Protection
  28. Jammer).  This is close to the ECM, but is internal.  Which means it
  29. doesn't take up a weapons pylon thus enabling you to carry more weapons.
  30. ----------------------------------------------------------------
  31.  
  32. Battle Intelligence:
  33.  
  34. You can get needed information from external view about the overall
  35. campaign situation relating to ground forces.
  36.  
  37.    Title             Number of Tanks and Supply Trucks
  38.    ---------------------------------------------------------
  39.    Approaching       About to arrive at their drop off point
  40.    Reserve           In reserve
  41.    Near HQ           Over the pontoon bridges 
  42.    In HQ Sector      In the HQ sector (Duh!)
  43.  
  44. ----------------------------------------------------------------
  45.  
  46. Missions:
  47.  
  48. Mission 1 -- Heavy Metal
  49.  
  50.             Waypoint:  D1 - south of pontoon bridge
  51.            Objective:  Knock out two enemy tanks
  52.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  53.                        Mk84 2000lb Bomb
  54.     Minimum Activity:  A pair of Hinds
  55.  
  56. A decisive strike early on in the battle would put a severe damper on the
  57. enemy's morale and is sure to boost your squadron's confidence.  Make sure
  58. you're certain of the approximate location of the two friendly tanks to the
  59. east of the airfield and don't mistake them for the enemy.  According to
  60. intelligence, the tanks painted red are the bad guys.  As you head for the
  61. target, keep an eye on your radar and be prepared to defend your tanks. 
  62. It's just possible that the enemy may have the same ideas as you...
  63.  
  64. Mission 2 -- Five Carder
  65.  
  66.             Waypoint:  D8 - the pontoon bridges
  67.            Objective:  Destroy for pontoon bridges
  68.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  69.                        Mk84 2000lb Bomb
  70.     Minimum Activity:  A pair of Hinds
  71.  
  72. Your commander's had word that the enemy is expecting an important truck
  73. convoy in the next few days.  Blow up these four bridges, and you'll
  74. engineer a major delay.  There have been reports of Hinds coming in to
  75. attack friendly tanks.  Arm smart, and be prepared to intercept.  If you
  76. get the Hinds with a couple of AIM-120A's before they reach you, you'll
  77. have that much more time to score hits on the bridge.
  78.  
  79. Mission 3 -- Hind Hit
  80.  
  81.             Waypoint:  D9 - North of HQ sector
  82.            Objective:  Intercept two Hind 24s
  83.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  84.                        AIM-9M Sidewinder
  85.                        M61-A1 20mm cannon
  86.     Minimum Activity:  Three Hind 24s
  87.  
  88. You've had one too many successes lately, and the other side is upset. 
  89. They've picked three of there best chopper pilots to take a couple of Hinds
  90. into your own territory and wreck havoc. Their designated targets are a
  91. couple of friendly tanks.  Keep and eye on their locations and try to take
  92. out at least one of those Hinds before they approach too close.
  93.  
  94. Mission 4 -- Lone Ranger (and Tonto)
  95.  
  96.             Waypoint:  D2 - Bridge
  97.            Objective:  Destroy one Mig
  98.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  99.                        AIM-9M Sidewinder
  100.                        M61-A1 20mm cannon
  101.     Minimum Activity:  Two Mig-21s
  102.  
  103. Two Migs have managed to slip through the radar net and are heading
  104. straight for an unprotected train.  Intercept and destroy them before they
  105. make spaghetti with the tracks.  Prepare for a one-on-one battle against on
  106. of the tough guys on the other side.  Watch you instruments, and don't rush
  107. into anything.  These guys are not pushovers if they made it this far into
  108. your territory.
  109.  
  110. Mission 5 -- Truck Interdict
  111.  
  112.             Waypoint:  D10 - bridge
  113.            Objective:  Destroy at least three trucks
  114.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  115.                        Mk84 2000lb Bomb
  116.                        M61-A1 20mm cannon
  117.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  118.  
  119. A large enemy convoy has been sighted somewhere to the north, possibly near
  120. the bridge.  Hit at least three trucks, and you'll score big promotion
  121. points with your commander.  But do not rush blindly into the kill.  At
  122. least two Migs are on CAP around here.  One of the most common mistakes
  123. rookies make is concentrating on one target and forget erverything else. 
  124. Make sure this is one mistake you don't make and take enough Sidwinders and
  125. AIM-120A's to take out any unexpected visitors.
  126.  
  127. Mission 6 -- Aces High
  128.  
  129.              Waypoint:  D3 - Bridge
  130.            Objective:  Intercept and destroy one Mig
  131.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  132.                        AIM-9M Sidewinder
  133.                        M61-A1 20mm cannon
  134.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s
  135.  
  136. A big convoy of supplies is heading for you pals on the ground. Meanwhile a
  137. pair of Migs have been spooted approaching the trucks.  Here's your chance
  138. to show your appreciation of what the tank platoons have been doing. 
  139. Intercept and destroy at least one Mig and make sure that your convoy gets
  140. through. Remember that there are two Migs, and there's nobody to cover your
  141. six.  Approach with extreme caution; better still, knock out one Mig at
  142. long range before they get close.
  143.  
  144. Mission 7 -- Tank Park
  145.  
  146.             Waypoint:  D11 - Northeast of friendly airstrip
  147.            Objective:  Hit five tanks
  148.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  149.                        Mk84 2000lb Bomb
  150.     Minimum Activity:  One Mig-21 on CAP
  151.  
  152. Intelligence reports that a concentration of tanks has been detected to the
  153. northeast of the forward airfield.  Just when you thought you were due for
  154. some rest, your commander decides to pick you for the mission.  Being tired
  155. is no excuse.  Don't let the thought of a big kill on the ground distract
  156. you from watching the skies and listening for radio reports.  Prepare or a
  157. confrontation with one overly protective Mig.
  158.  
  159. Mission 8 -- Triple Trouble
  160.  
  161.             Waypoint:  D4 - Train yard
  162.            Objective:  Destroy two Migs
  163.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  164.                        AIM-9M Sidewinder
  165.                        M61-A1 20mm cannon
  166.     Minimum Activity:  A pair of Mig-27s with one Mig-21 on                        escort duty
  167.  
  168. You've been scoring some important points in the last few days, but that's
  169. not enough to keep the enemy down.  If the other side can take out a couple
  170. of your key installations, you'll lose the advantage and the enemy will
  171. have a chance to recover.  With this in mind, two Mig-27s are intending to
  172. work over your train yard, POL depot and oil refinery.  The enemy has even
  173. brought along a Mig-21 on top cover.  There's only on of you against three
  174. of them, so try to pick one Mig off with and AIM-120A before they get too
  175. close to you.  Don't be afraid to use your afterburner even though it uses
  176. a lot of gas quickly.  Fuel may be gold, but it's of no use to you if your
  177. dead.
  178.  
  179. Mission 9 -- Cobra's Head
  180.  
  181.             Waypoint:  D12 - bridge
  182.            Objective:  Damage the enemy supply line
  183.    Effective Weapons:  Mk84 2000lb bomb
  184.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  185.    
  186. Your squadron has been trying to make a dent in the enemy's supply line for
  187. a couple of weeks, but unfortunately, your side hasn't made much progress
  188. yet.  If you can destroy the Cobra's Head, you won't disrupt the enemy's
  189. plans that much.  But if you bring down the Cobra's Tail later, you will
  190. break the supply line.  This is one-half of an interdiction mission, and
  191. will work only if you complete the other mission, "Cobra's Tail", as well. 
  192. Until now this bridge has been a rather formidable target, but with any
  193. luck, and your skill, it won't be any more. Don't become careless when
  194. you're on your mission, though.  There are two Mig around here, either of
  195. whom is only too happy to take advantage of any inattentiveness.  Make sure
  196. neither plane gets that chance to close on you.
  197.  
  198. Mission 10 -- Interceptor
  199.  
  200.             Waypoint:  D5 - arsenal
  201.            Objective:  Splash one Mig and protect the arsenal
  202.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  203.                        AIM-9M Sidwinder
  204.                        M61-A1 20mm cannon
  205.     Minimum Activity:  A pair of Mig-27s with one Mig-21 on                             escort duty
  206.  
  207. Two Mig-27s and one Mig-21 on high cover are planning a strike on a vital
  208. friendly arsenal.  This is one fireworks display you want to prevent. 
  209. Splash at least one Mig-27 and make sure the arsenal remains intact.  Take
  210. plenty of Sidewinders and approach with care.  All enemy planes are
  211. valuable equipment; shoot a couple of them down and you've made your own
  212. personal dent in enemy supplies.
  213.  
  214. Mission 11 -- Cobra's Tail
  215.  
  216.             Waypoint:  D13 - bridge
  217.            Objective:  Damage the bridge
  218.    Effective Weapons:  AGM-65M Maverick
  219.                        Mk84 2000lb bomb
  220.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  221.  
  222. In war situation, you have to keep your head.  Sometimes it pays to offroad
  223. all the bombs you have on every visible target..and sometimes it pays to
  224. wait.  A couple of missions ago, you hopefully managed to hit the Cobra's
  225. Head.  Now it's time to take out the corresponding Tail.  If you accomplish
  226. this mission's objective, you will achieve more with one accurate hit than
  227. boimbing five tanks.  You should take Sidewinders and AIM 120A missles
  228. since a vital strategic target like this bridge is bound ot be protected by
  229. at least a couple of Migs.  If you splash a Mig as well as successfully
  230. bombing the bridge, the boys at HQ will definitely be grateful.
  231.  
  232. Mission 12 -- Home Base
  233.  
  234.             Waypoint:  D6 - train yard
  235.            Objective:  Destroy one Mig-27
  236.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  237.                        AIM-9M Sidewinder
  238.                        M61-A1 20mm cannon
  239.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  240.  
  241. HQ is on red alert.  The critical situation is one Mig-27 on strike and two
  242. Mig-21s on escort approaching home base.  You need to muster all your
  243. skill, experience and resources to take out the Mig-27.  This is one
  244. situation where there is absolutely no point in holding back.  If he gets
  245. through, thats the end of the operation as far as you're concerned.  So let
  246. him have it, but don't forget the Mig-2 escorts.
  247.  
  248. ----------------------------------------------------------------
  249.  
  250. Mission                              Merits
  251. Heavy Metal                             1
  252. Five Carder                             2
  253. Hind Hit                                2
  254. Lone Ranger                             3
  255. Truck Interdict                         4
  256. Aces High                               6
  257. Tank Park                              10
  258. Triple Trouble                         10
  259. Cobra's Head                           12
  260. Interceptor                            12
  261. Cobra's Tail                           15
  262. Home Base                              15
  263. ----------------------------------------------------------------
  264.  
  265. Everything else is the same as the other Mission Disks, the doc just
  266. display useless specifacations on the crafts in the game.
  267.  
  268. ----------------------------------------------------------------
  269.  
  270.               -=*> Wyld Tyme <*=-
  271.